سرعت پیشرفت شبیهسازهای پلی استیشن ۵ بسیار فراتر از انتظارات بوده است و این موضوع را میتوان در پیشرفتهای خیرهکننده بازیهایی نظیر Demon’s Souls Remake و Astro Bot مشاهده کرد و احتمال میرود این عناوین در آیندهای نزدیک با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شوند. اکنون به نظر میرسد شبیهساز PS5 با اجرای ریمیک Silent Hill 2، گام بلند دیگری را به جلو برداشته است.
طبق آخرین بهروزرسانیها، بازی Silent Hill 2 Remake از طریق یک نسخه آزمایشی از شبیهساز KyTyPS5، روی یک پردازنده گرافیکی مجتمع (یا همان کارت گرافیک آنبرد) رندر شده است.توسعهدهندگان شبیهساز KyTyPlus با استفاده از همین شبیهساز، توانسته است این بازی را روی کارت گرافیک AMD Radeon 840 اجرا کنند. اگرچه بازی در حال حاضر تنها با نرخ بسیار پایین ۴ فریم بر ثانیه اجرا میشود، اما با توجه به بهبودهای سریع و چشمگیری که در عملکرد سایر عناوین مشاهده شده، این عدد نگرانکننده نیست.اکنون سؤال اصلی این است که شبیهسازی PS5 چه زمانی به یک وضعیت کاملاً کاربردی و بهینه میرسد. پیشرفتهای مشابهی که اخیراً در اجرای بازیهایی مانند Astro’s Playroom دیده شده، نشان میدهد که شاید زمان زیادی طول نکشد تا گیمرهای پلتفرم کامپیوتر بتوانند عناوین پلی استیشن ۵ را بهطور کامل شبیهسازی کنند.با توجه به اینکه ریمیک Silent Hill 2 یک عنوان سختافزاری سنگین است که با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته، این بهروزرسانی احتمالاً هیجانانگیزتر از سایر موارد به نظر میرسد، هرچند که این بازی پیشتر به طور رسمی برای رایانههای شخصی منتشر شده بود. حالا باید منتظر ماند و دید که این شبیهساز در هفتهها و ماههای آینده تا چه اندازه پیشرفت خواهد کرد.
