برخی گیمرها به بازی شبیهساز زندگی inZOI که در دست ساخت قرار دارد، برچسب «رقیب The Sims» را میزنند، اما کارگردان بازی اینطور فکر نمیکند.

بسیاری از رسانههای صنعت گیمینگ inZOI را یک رقیب احتمالی برای سری The Sims مینامند. قطعاً شباهتهایی میان دو عنوان وجود دارد، اما در یک مصاحبه با وبسایت PC Gamer، کارگردان بازی، هیونگجون کیم، اظهار داشت که میخواهد عنوان inZOI را از این غول ژانر شبیهساز زندگی دور نگه دارد.
او در این باره گفت:
ما inZOI را نه به عنوان یک رقیب برای The Sims، بلکه به عنوان گزینهای دیگر میبینیم که طرفداران این ژانر میتوانند از آن لذت ببرند. ما برای میراثی که The Sims در طول سالها ساخته است احترام زیادی قائل هستیم، زیرا میدانیم که رسیدن به چنین عمقی در چنین مدت زمان کوتاهی کار آسانی نیست. این به دلیل ماهیت بازیهای شبیهساز زندگی است که مفهوم وسیع و پیچیده «زندگی» را پوشش میدهند و این کار را دشوارتر میکند که هر جنبه از آن را به تصویر بکشیم.

کیم به تمامی جزئیاتی که inZOI را از The Sims متمایز میکنند نپرداخت. واضح است که هیچ فرد عاقلی با نگاه کردن به این بازی، آن را یک کپی از The Sims نمینامد. یکی از عناصری که قبلاً برجسته شده، گرافیک واقعگرایانه آن است که تا حدی با استفاده از هوش مصنوعی به دست آمده. حداقل یکی از اهداف اصلی این بازی رساندن آزادی عمل بازیکن به حداکثر است.
کیم در ادامه توضیح داد:
Inzoi طراحی شده است تا به بازیکنان اجازه دهد از طریق ابزارهای خلاقانه مختلف، آزادانه زندگیای را که میخواهند شکل دهند. برای دستیابی به این هدف، ما یک سبک بصری واقعگرایانه داریم که با استفاده از Unreal Engine 5، ویژگیهای سفارشیسازی عمیق و ابزارهای خلاقانه مبتنی بر هوش مصنوعی ساخته شده است. امیدواریم که بازیکنان این ویژگیها را کشف کنند تا تخیلاتشان به واقعیت تبدیل شده، زندگی یک قهرمان را تجربه کرده و در جهان خاص خود زندگی کنند.
inZOI قرار است در ماه مارس ۲۰۲۵ به شکل دسترسی زودهنگام (Early Access) منتشر شود.


