کنسول دستی ایسر Predator Atlas 8 با تراشه جدید Arc G3 اینتل از راه رسید. اینتل که تا پیشازاین حضور چندان موفقی در بازار کنسولهای گیمینگ دستی نداشت، اکنون با یک استراتژی کاملاً جدید بازگشته است. پس از تجربه نهچندان موفق نسل اول کنسول MSI Claw و معرفی مدل بسیار بهتر MSI Claw 8 AI Plus، اینتل رسماً از اولین تراشههای اختصاصی و سفارشی خود برای کنسولهای دستی با نامهای Arc G3 و Arc G3 Extreme رونمایی کرد.
این تراشهها که بر پایه معماری پردازندههای Panther Lake توسعه یافتهاند، تفاوت ساختاری مهمی با نسخههای لپتاپ دارند؛ اینتل برای بهینهسازی مصرف انرژی و فضای برد، دو هسته پردازشی مرکزی (CPU) را حذف کرده، اما در عوض تمام هستههای گرافیکی پیشرفته نسل جدید یعنی Xe3 را حفظ کرده است تا اجرای بازیها با بالاترین کیفیت ممکن تضمین شود. ساختار این تراشه شامل ۲ هسته قدرتمند (P-core)، ۸ هسته کممصرف (E-core) و ۴ هسته فوقکممصرف (LP E-core) به همراه حداکثر ۱۲ هسته گرافیکی جدید Xe3 است.

اینتل به گیمرها وعده داده است که با ارائه آپدیتهای درایور گرافیکی همزمان با انتشار بازیهای جدید، افت فریم، لگ و زمان بارگذاری بازیها را به حداقل برساند. این تراشههای جدید قرار است در سه کنسول دستی قدرتمند بازار بهکار گرفته شوند: مدل MSI Claw 8 EX AI Plus، کنسول OneXPlayer 3 با دستههای جداشونده (عرضه در ماه ژوئن) و پرچمدار تازه معرفیشده ایسر یعنی Acer Predator Atlas 8.
تراشه Arc G3 اینتل در کنسول دستی ایسر Predator Atlas 8
کنسول Predator Atlas 8 را میتوان اولین حضور رسمی و تجاری ایسر در این بازار پررقابت دانست. این دستگاه قرار است در دو مدل سختافزاری روانه بازار شود: مدل پرچمدار مجهز به تراشه برتر اینتل Arc G3 Extreme و گرافیک Arc B390 با ۱۲ هسته گرافیکی Xe3 است. مدل استاندارد تراشه اینتل Arc G3 و گرافیک Arc B370 با ۱۰ هسته گرافیکی Xe3 دارد.

هر دو مدل به ۲۴ گیگابایت حافظه رم از نوع LPDDR5x با سرعت ۷۴۶۷ مگاترانسفربرثانیه مجهز شدهاند. برای خنکسازی این غول کوچک، ایسر از «اولین فن فلزی بهکار رفته در یک کنسول دستی» با ۸۹ پره استفاده کرده است که ادعا میشود میزان جریان هوای خنک را تا ۱۰ درصد نسبت به رقبای موجود در بازار افزایش میدهد.
کنسول اطلس ۸ از یک نمایشگر ۸ اینچی باکیفیت و بزرگتر از میانگین بازار بهره میبرد. این پنل از نوع IPS با رزولوشن ۱۹۲۰ در ۱۲۰۰ پیکسل و نسبت تصویر ۱۶ به ۱۰ است که بهصورت افقی طراحی شده است. از دیگر مشخصات این صفحه نمایش میتوان به روشنایی ۵۰۰ نیت، نرخ نوسازی متغیر ۴۸ تا ۱۲۰ هرتز و پوشش محافظ گوریلا گلس ویکتوس به همراه پوشش ضدبازتاب اختصاصی کورنینگ اشاره کرد که ۱۰۰ درصد فضای رنگی sRGB و ۷۷ درصد فضای رنگی Adobe RGB را پوشش میدهد.

ایسر در این کنسول از جویاستیکهای کربنی مرسوم استفاده کرده است (که احتمال بروز مشکل دریفت در طولانیمدت را دارند). دستگاه همچنین دارای دو دکمه پشتی قابلبرنامهریزی، دکمههای اختصاصی برای منوی Xbox Game Bar و نرمافزار PredatorSense ایسر و یک حسگر اثر انگشت ادغامشده در دکمه پاور است. حافظه ذخیرهسازی دستگاه نیز از نوع اساسدی پرسرعت PCIe 4.0 با ظرفیت حداکثر ۱ ترابایت و در سایز استاندارد M.2 2280 انتخاب شده است که ارتقای آن را بسیار راحت میکند.
از نظر ارگونومی، ضخامت دستگاه در باریکترین نقطه حدود ۲۸.۵ میلیمتر و در بخش دستگیرهها نزدیک به ۵۸.۳۷ میلیمتر است. این کنسول در نسخه مجهز به باتری غولپیکر ۸۰ واتساعتی وزنی در حدود ۸۱۰ گرم و در نسخه مجهز به باتری ۶۰ واتساعتی وزنی برابر با ۷۷۰ گرم خواهد داشت.
ایسر هنوز جزئیاتی از قیمت نهایی یا میزان شارژدهی باتری این محصول ارائه نکرده است، اما برنامه دارد تا کنسول Predator Atlas 8 را در ماه اکتبر روانه بازار کند. با توجه به افزایش ناگهانی قیمتها در بازار کنسولهای دستی (مانند گران شدن شدید استیم دک در روزهای گذشته) و گزارشهای لو رفته از خردهفروشیها، انتظار میرود این پرچمدار جدید دستگاه کاملاً گرانقیمتی باشد.
نظرات کاربران