مایکروسافت هشدار داده که کمبود جهانی حافظه میتواند قیمت کنسول نسل بعدی ایکس باکس با اسم رمز Project Helix را افزایش دهد.
«آشا شارما» که از اواخر فوریه بهعنوان رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت جانشین «فیل اسپنسر» شده، اخیراً در مصاحبهای گفته هزینه حافظه بهطور مستقیم بر هزینه ساخت سختافزار اثر میگذارد. بهگفته او این موضوع در نهایت منجر به افزایش قیمت نهایی محصول برای مصرفکننده خواهد شد.
شارما میگوید کمبود جهانی حافظههای دارای پهنای باند بالا، که در زیرساختهای هوش مصنوعی استفاده میشوند، فقط مشکل ایکس باکس نیست و کل بازار را درگیر کرده است.
در گزارشهای مربوط به این موضوع اشاره شده که تولیدکنندگان کنسول در گذشته بارها سختافزار خود را با ضرر یا حاشیه سود بسیار کم فروختهاند و سود اصلی را از طریق فروش بازی، اشتراکها و لوازم جانبی بهدست آوردهاند. بههمیندلیل بخشی از کاربران ایکس باکس انتظار داشتهاند مایکروسافت همین الگو را برای Project Helix نیز اجرا کند؛ یعنی زیان اولیه سختافزار را بپذیرد، کنسول را عرضه کند و در بلندمدت به سود برسد.

اما لحن صریح شارما باعث شده این سناریو کمتر محتمل بهنظر برسد. وقتی شرکتی از همین حالا درباره فشار افزایش قیمت بر مصرفکننده صحبت میکند، یعنی احتمالاً قصد ندارد این هزینه اضافی را خودش تقبل کند و میخواهد آن را به خریدار منتقل نماید.
حدود قیمت احتمالی نسل بعدی ایکس باکس
همچنین برخی ارقام غیررسمی که در میان علاقهمندان منتشر شده، قیمت Project Helix را در محدوده چهار رقمی و حتی بالاتر از هزار دلار برآورد میکنند. در دفاع از این قیمت احتمالی گفته میشود سختافزار این کنسول شاید بتواند عملکردی همسطح یک PC گیمینگ ردهبالا با قیمتی 2 یا 3 برابر بیشتر ارائه کند. بااینحال، گزارش حاضر تأکید میکند چنین استدلالی از نظر فنی قابلقبول است اما هنگام مواجهه کاربران با برچسب قیمتی ۱۲۰۰ دلاری، لزوماً قانعکننده نخواهد بود.
ایکس باکس بهعنوان برندی که نیاز دارد اعتماد کاربران خود را دوباره بهدست بیاورد، در آستانه مهمترین عرضه سختافزاری خود در سالهای اخیر قرار دارد. اما تمام شواهد نشان میدهند که شرایط برای عرضه و موفقیت Project Helix بسیار دشوار است. بااینحال در برخی گزارشها از سال ۲۰۲۷ بهعنوان زمان عرضه آن یاد شده است.
نظرات کاربران